
O Reino de Zakijah, servidor para PC de Conan Exiles, está prestes a dar o maior salto técnico desde sua criação.
Hoje iniciaremos oficialmente a transição do servidor atual para a nova estrutura Enhanced. Uma mudança que representa muito mais do que apenas uma troca de hardware. É um avanço importante para o futuro do Reino.
Depois de semanas de preparação, testes, backups e ajustes, chegou a hora de abrir espaço para uma experiência maior, mais estável e preparada para o crescimento da comunidade.
E sim: todo o progresso será mantido.
A versão Enhanced do Reino de Zakijah nasce com uma infraestrutura significativamente mais poderosa, pensada para suportar uma comunidade maior e uma experiência mais fluida dentro das Terras do Exílio.
Entre as melhorias da nova estrutura:
Na prática, isso significa menos limitações técnicas e mais espaço para o Reino evoluir.
Durante o processo de migração, os servidores poderão permanecer offline temporariamente enquanto os dados são transferidos e validados.
Essa etapa é necessária para garantir que personagens, construções, progresso e estruturas do Reino sejam preservados corretamente.
A expectativa é que o processo leve algumas horas.
Uma das maiores preocupações da comunidade era justamente essa: perder progresso.
Mas podem ficar tranquilos.
A transferência foi planejada justamente para manter:
O objetivo dessa mudança nunca foi “recomeçar”.
O objetivo é fortalecer o Reino de Zakijah para a próxima fase.
Assim que a migração for concluída, o novo servidor poderá ser acessado de duas formas:
Procure por:
Reino de Zakijah - PvE - Enhanced
Também será possível conectar diretamente usando:
zakijah.ddns.net:7777
Essa mudança marca o início de uma nova etapa para a comunidade.
Mais jogadores.
Mais estabilidade.
Mais possibilidades.
Mais Reino.
Obrigado a todos que fazem parte dessa jornada e ajudam a construir esse mundo todos os dias.
Nos vemos no Reino de Zakijah Enhanced 👑
Depois de semanas de rumores, testes silenciosos e muita especulação na comunidade, a Funcom finalmente revelou o mistério: Conan Exiles Enhanced é real, e chega já no dia 5 de maio de 2026.
A atualização traz o jogo para a Unreal Engine 5 (UE5) com melhorias gráficas profundas, mudanças estruturais importantes e uma nova base tecnológica que promete redefinir o futuro do survival ambientado na Era Hiboriana.
Mas junto com o hype… vieram também algumas polêmicas. Vamos entender tudo.
O Conan Exiles Enhanced é uma atualização gratuita para a versão Steam do jogo que leva o título da Unreal Engine 4 para a Unreal Engine 5, modernizando praticamente toda a experiência visual e técnica.
Entre as principais novidades confirmadas:
Sim: pela primeira vez será possível explorar as Terras do Exílio e a Ilha de Siptah com o mesmo personagem. Podendo alternar de mapa a qualquer momento (é necessário ter a DLC da Ilha de Siptah)
Isso muda completamente o tamanho do mundo jogável.
A atualização chega no aniversário de 8 anos do jogo, e será totalmente gratuita para quem possui a versão Steam.
Segundo a própria Funcom, upgrades desse tipo normalmente seriam vendidos como versões separadas. Aqui, a proposta foi diferente: revitalizar o jogo e preparar terreno para o futuro.
Se funcionar como esperado, pode ser o maior renascimento da história de Conan Exiles. Se não funcionar… pode virar a atualização mais turbulenta do jogo.
A migração para UE5 não é cosmética.
Ela muda:
Na prática, é um novo Conan Exiles rodando sobre o mesmo Conan Exiles.
Mas existe um detalhe importante: isso exige hardware mais moderno.
Os novos requisitos mínimos incluem 16GB de RAM e SSD obrigatório. Ou seja: o jogo evoluiu, e os PCs também vão precisar acompanhar.
Talvez essa seja a mudança estrutural mais impactante. Antes, escolher entre Exiled Lands ou Isle of Siptah era uma decisão definitiva.
Agora:
Para servidores privados, isso abre possibilidades enormes de narrativa, exploração e eventos. Mas também traz desafios técnicos.
Aqui começa a parte polêmica.
O Conan Exiles Enhanced será lançado apenas para Steam no dia 5 de maio.
Jogadores da Epic Games Store e Microsoft Store:
Na prática, a comunidade de PC será dividida temporariamente.
Xbox e PlayStation continuarão rodando a versão atual em Unreal Engine 4.
Eles ainda terão:
Mas não receberão novos conteúdos maiores no momento.
Ou seja: jogadores de console continuarão existindo dentro do Conan Exiles atual, enquanto o PC Steam entra em uma nova era tecnológica.
Talvez o ponto mais sensível de toda a atualização. Servidores privados tiveram basicamente duas semanas para se preparar.
Isso inclui:
Uma atualização desse tamanho normalmente viria com uma transição gradual. Aqui, ela chegou como uma tempestade de areia hiboriana.
Outro detalhe importante: bases construídas em Isle of Siptah não serão preservadas na transição para UE5.
Jogadores poderão manter:
Mas não estruturas colocadas no mundo. Isso exige preparação antes do dia 4 de maio.
Não. Ela passa a se chamar:
Conan Exiles Legacy
Mas com limitações importantes:
Ela continuará existindo como alternativa para singleplayer e servidores privados específicos.
A atualização para Unreal Engine 5 pode ser:
Provavelmente será um pouco de tudo isso. Mas uma coisa é certa: Conan Exiles nunca esteve tão perto de uma nova fase quanto agora.
Se você joga no PC via Steam, prepare-se.
Se joga em console, acompanhe.
Se administra servidor… respire fundo.
Dia 5 de maio começa oficialmente a era do Conan Exiles Enhanced.
Sem aviso prévio, a Funcom lançou uma atualização que pegou muita gente de surpresa: a transferência de personagens entre servidores está oficialmente de volta ao Conan Exiles.
E desta vez o sistema voltou mais sólido, mais completo e menos improvisado do que na primeira tentativa lá atrás. Para quem joga em comunidade, administra servidor ou simplesmente não quer abandonar meses de progresso… isso é enorme.
Aqui no Reino de Zakijah, vamos direto ao que importa: o que mudou, o que melhorou, os riscos e o que isso significa na prática para jogadores e servidores.
Sim: você pode levar seu personagem para outro servidor mantendo praticamente todo o seu progresso.
Entre os dados preservados na transferência:
Ou seja: não é só uma migração estética. É o personagem completo viajando com você.
E talvez a melhor notícia:
ninguém precisa mais ficar preso em servidor morto só para preservar progresso acumulado!
Agora é possível alternar entre os mapas:
Desde que o jogador possua a DLC.
Isso abre novas possibilidades para comunidades híbridas e campanhas narrativas entre mapas diferentes.
O sistema segue regras claras para servidores oficiais:
Além disso:
Ou seja: não existe caminho de volta para o oficial depois de sair dele via privado.
Uma mudança silenciosa, mas poderosa: servidores não podem bloquear a exportação do personagem.
Isso significa que ninguém mais fica preso em servidor por decisão administrativa.
Para comunidades independentes, isso aumenta muito a liberdade dos jogadores.
Sim: seus lacaios também podem ser transferidos (até o limite permitido).
Isso reduz drasticamente o impacto de trocar de servidor, principalmente para jogadores veteranos que investiram tempo treinando seguidores raros.
Nem tudo atravessa o portal. Você perde:
Ou seja: transferir personagem não é transferir base. Planejamento é essencial antes da mudança.
A própria Funcom deixou claro: transferências envolvendo mods podem falhar ou gerar perda de dados.
Recomendação prática do Reino: limpe inventário e seguidores de itens modados antes de transferir.
Isso evita dor de cabeça desnecessária.
Servidores privados podem:
Mas não podem impedir exportações. Então sempre confirme com a administração antes da migração.
Nem tudo são flores no deserto. Alguns impactos preocupam:
Jogadores podem:
farmar em servidores mais fáceis
→ transferir personagens equipados
→ dominar ambientes competitivos
Isso pode afetar economias internas e progressão orgânica. Mas também pode sacudir servidores PvP dominados há anos pelo mesmo clã.
Sem controle adequado:
admins podem gerar itens via comando
→ transferir personagens equipados
→ interferir em outros servidores privados
Hoje existem poucas ferramentas reais para limitar isso.
Basicamente:
o servidor aceita transferências ou não aceita.
Ainda faltam filtros mais refinados.
Quem viveu a primeira versão do recurso lembra:
Agora:
Não é perfeito, mas é funcional. Que os Bugs não me corrijam no futuro!
Sem tutorial passo-a-passo aqui, mas o fluxo geral é:
Para detalhes completos:
👉 Comunicado oficial da Funcom
https://www.conanexiles.com/character_transfer/
Nem tudo veio junto com a atualização.
Continuam pendentes problemas conhecidos:
Ou seja:
o padrão continua o mesmo. A prioridade segue sendo lançar recursos novos antes de estabilizar os antigos.
Sim, nós notamos. 😅
Outro anúncio relevante:
alguns servidores oficiais de Xbox e PlayStation com baixa população serão mesclados em breve.
A lista ainda não foi divulgada. Mas indica tentativa clara de reorganizar o ecossistema oficial.
Apesar de considerarmos o retorno da transferência de personagens uma evolução importante para o Conan Exiles, o Reino de Zakijah não aceitará personagens vindos de outros servidores neste momento.
A decisão é intencional, e faz parte da proposta do servidor.
Os principais motivos são claros:
Falta de ferramentas de controle adequadas
Hoje, administradores têm pouquíssimos recursos para filtrar quais personagens podem entrar ou sob quais condições. Na prática, é “aceita ou não aceita”. Para um servidor com proposta narrativa consistente, isso ainda é pouco refinado.
A história do personagem começa no Reino
Aqui no Reino de Zakijah, cada jornada nasce dentro do próprio mundo do servidor.
Não é apenas uma escolha técnica. É uma escolha de imersão.
Chegar com um personagem pronto quebra a construção natural da trajetória que valorizamos desde os primeiros passos nas Areias do Exílio.
Proteção contra abuso de recursos externos
Transferências entre servidores privados permitem situações injustas:
Isso compromete diretamente a experiência de quem construiu sua história desde a retirada da cruz.
Tempo para observar estabilidade da atualização
Como todo recurso recém-reativado, ainda pode apresentar comportamentos inesperados.
Antes de abrir portas para transferências externas, preferimos acompanhar:
Se no futuro a ferramenta evoluir e oferecer controles mais sólidos, essa decisão pode ser revisada.
Por enquanto, no Reino de Zakijah, cada herói continua nascendo aqui, e escrevendo sua história do começo ao fim dentro do próprio mundo.
Depois de meses sem praticamente nenhuma comunicação oficial, finalmente surgiram novidades em Conan Exiles.
A Funcom enviou um e-mail para jogadores convidando alguns selecionados para participar de um playtest exclusivo de uma nova atualização ainda em desenvolvimento.
O convite chegou com o assunto: Exiles, You’re Invited: Join Our Upcoming Playtest! Ou, no bom Português: Exilados, vocês estão convidados: participem do nosso próximo teste de jogo!
Sim, algo novo está vindo. Mas existe um problema: ninguém sabe exatamente o que está vindo. E isso acontece justamente no momento em que vários bugs antigos continuam sem correção, mesmo após a promessa do famoso Age of Fix.
Segundo a mensagem enviada pela equipe de Conan Exiles:
Ou seja: não é o tradicional cliente público de testes que a comunidade está acostumada há anos. É um playtest fechado e controlado.E isso muda completamente a forma como a comunidade participa do desenvolvimento do jogo.
Aqui está o ponto mais polêmico da novidade. A Funcom não explicou:
Nada foi revelado. Criar expectativa faz parte do marketing moderno. Mas criar expectativa sem explicar absolutamente nada pode gerar o efeito contrário. Principalmente no cenário atual do jogo.
Entre as novidades recentes de Conan Exiles estava um recurso muito aguardado: construção usando o inventário do seguidor para armazenar materiais.
Na teoria a ideia é fantástica. Na prática, só causa frustração. O sistema tem um bug que faz o jogo parar de reconhecer os materiais no inventário do seguidor após algum tempo. Com isso, o jogador precisa ficar acessando o inventário do seguidor o tempo todo para “reativar” o recurso.
Quatro meses depois: o bug continua.
A atual era do jogo se chama Age of Heroes (Era dos Heróis), e foi lançada há 2 anos atrás. Mas existe um problema que impede até hoje muitos jogadores de viverem a experiência principal dessa era. As missões dos heróis continuam não funcionando para parte da comunidade.
Tanto as missões da Freya, quanto as missões do Liu Fei, possuem bugs que impedem que a jornada completa para conquistar os heróis seja concluída.
Ou seja: o principal conteúdo da era atual ainda não funciona corretamente para todos. Isso enfraquece a confiança da comunidade nas novas atualizações de Conan Exiles.
Quando a atualização Living Settlements (Povoamento Ativo) foi anunciada, parecia uma revolução. NPCs com rotina própria dentro da base: comendo, dormindo, descansando, interagindo... Era exatamente o tipo de imersão que agradaria grande parte dos jogadores de Conan Exiles.
Mas um bug grave fazia lacaios simplesmente desaparecerem no limbo. A solução aplicada pela Funcom foi direta e frustrante: desativar o sistema. E hoje, quase dois anos depois, ele continua desligado nos servidores oficiais. O mais curioso é que só a pior parte da atualização permaneceu: lacaios de bancada agora contam no limite de seguidores do jogador, podem ser mortos e ficaram muito mais difíceis de gerenciar, já que deixaram de ser itens de inventário. O recurso sumiu. As desvantagens ficaram.
A Taverna é outro sistema que deveria aumentar a imersão em Conan Exiles. Ambientes construídos para atraírem visitantes que deveriam chegar, sentar e interagir com os jogadores e o ambiente local. Mas na prática, os visitantes continuam chegando, andando em círculos, trombando uns com os outros, submersos na água e até pendurados nos telhados da taverna.
Com isso, o recurso traz o contrário de sua promessa: menos realismo, menos vida e mais um impacto negativo na experiência do jogador
Esse é um dos bugs mais antigos e incômodos de Conan Exiles. Ele não influencia na jogabilidade, não gera danos, é facilmente contornável (basta reposicionar o seguidor)... mas depois de anos, se tornou um dos defeitos que mais irrita os jogadores.
Mesmo após várias atualizações: lacaios e pets continuam surgindo parcialmente dentro do alicerce onde foram posicionados.
E era justamente esse tipo de problema que o Age of Fix prometia resolver. Mas ainda não resolveu.
Existe um detalhe curioso que não passa despercebido pela comunidade. O Bazar continua ativo, recebendo novos itens, novos cosméticos e novas rotações. Sem interrupções, sem falhas. O único recurso que quase nunca dá problema no jogo... E quando dá, é prontamente corrigido.
E ter algo que funciona bem em Conan Exiles é um ótimo sinal. No entanto, Isso mantém viva uma discussão antiga entre jogadores: por que conteúdos pagos continuam chegando antes das correções prometidas?
Outro fator relevante nesse momento do jogo. O novo título da Funcom, Dune: Awakening, voltou a ganhar fôlego recentemente e ultrapassou Conan Exiles em número médio de jogadores ativos na Steam.
Hoje:
Isso indica que a mudança de foco estratégico dentro da empresa permanece. O potencial de Dune se torna o ativo mais explorado pela Funcom.
Outro detalhe chamou atenção. Conan Exiles sempre foi um jogo democrático: criação e uso de mods, playtests públicas e canais de feedback gerais para a comunidade. Mas agora, com a pesquisa enviada, este cenário muda. Ela pede:
Ou seja, diferente da última pesquisa, essa não se trata de feedback. Se trata de uma triagem. Isso indica que a Funcom pretende escolher perfis específicos para testar a novidade. Enquanto alguns jogadores vivenciam a experiência, outros serão excluídos. Algo que pode se tornar comum para Conan Exiles.
A comunidade já começou a especular: Novo mapa? Nova era? Upgrade gráfico? Rework de sistemas antigos? Correções profundas de estabilidade? Ou apenas mais conteúdo parcial antes das correções prometidas?
Sem comunicação oficial clara, surgem teorias. E teorias movimentam a comunidade.
Apesar das críticas, e elas são legítimas, existe um ponto importante aqui: a Funcom voltou a agir.
Existe algo em desenvolvimento. Existe um teste sendo preparado. Existe uma atualização em andamento. Isso já é mais do que tivemos nos últimos meses. E isso é ótimo, porque Conan Exiles continua sendo um dos survivals mais únicos já criados.
E justamente por isso merece evoluir com a qualidade que sempre prometeu entregar.
O universo de Conan Exiles está prestes a receber um novo update em dezembro, prometendo melhorias de jogabilidade, mais estabilidade, correção de bugs e, talvez como a principal motivação da Funcom para esse update, novos itens no Bazar.
Porém, enquanto a atualização tenta ser anunciada demonstrando uma tímida empolgação, a comunidade LATAM (America Latina) segue enfrentando um problema sério: servidores fora do ar ou inconectáveis há vários meses, sem resposta oficial da Funcom.
E para completar o combo, o outro grande projeto da desenvolvedora, Dune: Awakening, viu sua base de jogadores despencar drasticamente desde o lançamento. Bugs? Jogadores desistiram? Ou… algo estranho nos números iniciais?
Vamos destrinchar tudo.
A Funcom anunciou que o novo update de Conan Exiles chega focado em Quality of Life, trazendo recursos que finalmente simplificam mecânicas que há anos já poderiam ter sido implementadas. Então por que agora?
Agora o jogador não precisará mais ficar lento, com sua barra de peso no talo como se carregasse o mapa inteiro nas costas só pra fazer aquele puxadinho na base de farm. Agora:
➡ O seguidor carrega os recursos.
➡ Você constrói, e os recursos são consumidos do inventário do seguidor.
Isso impacta diretamente construção, especialmente para jogadores de PvP que precisam erguer muralhas em minutos. Um camelo carregado de materais e um martelo de construção levantam qualquer fortaleza sem pausa, sem distração e com muito mais eficiência.
Mais um ponto positivo: crafting nas bancadas agora puxa recursos direto do inventário do jogador, automaticamente. Para craftar em qualquer bancada, basta ter os recursos no inventário (ou na bancada, tanto faz). Menos arrastar e soltar, menos clique, menos tempo no menu. Esse é o tipo de update que melhorará tanto o craft que em pouco tempo nem lembraremos mais como era antes.
A progressão do Tomo do Kurak foi acelerada. Com isso, será bem mais rápido liberar todas as magias. Nunca foi considerado lento, mas como as magias são recursos naturais do jogo, essa progressão remapeada vai permitir mais magia no early game.
Além disso, teremos novos rituais de invocação. Ou seja, novas criaturas poderão ser evocadas para nos ajudar a proteger nossas bases ou atacar os inimigos. Com isso:
➡ Novos players se integram mais rápido à build de feitiçaria.
➡ Reduz barreiras para quem quer experimentar magia.
Porque o exílio pode colapsar em bugs e os servidores podem sumir, mas a loja permanece. Não é crítica, é constatação. Quem joga Conan sabe.
Esse é o ponto mais sensível para os jogadores brasileiros e latinos. Há vários meses, muitos dos servidores LATAM sumiram, estão aparecendo offline ou impossíveis de conectar. O fórum está transbordando de reclamações. E a Funcom: sem comunicação oficial, sem previsão e sem explicação.
Isso levanta teorias e especulações. Funcom não está com estrutura para lidar com problemas técnicos simples? Estão sendo cortes estratégicos para redução de custo? A funcom está reduziondo gradativamente os servidores para descontinuar o jogo? Seria o início do fim de Conan Exiles?
A falta de comunicação deteriora confiança. E em 2025, a comunidade é a principal métrica de sobrevivência de um game.
Se não bastasse todos os problemas com Conan Exiles, Dune está indo de mal a pior. Quando Dune: Awakening foi anunciado, o hype era imenso. No lançamento, bateu quase 190.000 jogadores simultâneos. Esse númeo é impresisonante e todos achavam que Dune seria a nova menina dos olhos da Funcom. Porém…
Seis meses depois:
| Game | Pico | Média |
|---|---|---|
| Dune | ~9k | ~5k |
| Conan Exiles | ~10k | ~6k |
Ou seja: Conan voltou a ser o jogo mais jogado da Funcom. E agora? A Funcom, que aparentemente estava botando todo esforço em Dune, voltará a tratar o Conan Exiles como sua principal franquia? Ou continuará alocando recursos em um jogo que está em queda livre de jogadores?
E surge a questão inevitável: Os números iniciais de Dune foram realistas? Ou, simplesmente, a expectativa foi maior do que o produto entregue? Até agora, o Dune não apresentou nenhuma reação, nem mesmo ao ser oferecido gratuitamente por um período.
Se o update de dezembro é bem-vindo, ele sozinho não responde as perguntas da comunidade:
O jogo ainda tem força. A comunidade ainda é ativa. E os números provam isso. Mas toda comunidade tem limite.
A Funcom surpreendeu a comunidade de Conan Exiles ao quebrar o longo silêncio e anunciar, nas redes sociais, um novo update agendado para terça-feira, 19 de agosto, prometendo correções de bugs, melhorias gerais e... um evento misterioso.
"Atenção Exilados!
Uma nova atualização está à espreita, surgindo da escuridão na terça-feira, 19 de agosto, para todas as plataformas. Iluminaremos o caminho com uma série de correções de bugs, melhorias e um novo evento 🕶️" — Funcom, via redes sociais.
A publicação veio acompanhada de uma imagem que mostra uma escada de pedras, em um ambiente fechado, semelhante a uma caverna ou masmorra, iluminada por um braseiro solitário e com pouca visibilidade.

Nada foi revelado sobre o evento, mas a atmosfera sugere algo sombrio e enigmático, possivelmente conectado a exploração de cavernas ou uma nova masmorra.
Com base nas análises do Dev Kit, que já foi atualizado em preparação para o novo patch, é possível levantar algumas especulações bem interessantes sobre as mudanças que podem chegar com a atualização de 19 de agosto.
Entre as possíveis novidades e correções, destacam-se:
A Funcom também retirou alguns elementos do jogo, e isso abre margem para novas interpretações sobre o que pode mudar:
Um ponto curioso nas descobertas do Dev Kit foi a remoção de recursos ligados a um sistema de brigas de bar. Isso indica que a Funcom chegou a trabalhar em uma mecânica de combates em tavernas, mas aparentemente o projeto foi abandonado antes mesmo de ser revelado oficialmente.
Com base no histórico recente, podemos levantar algumas possíveis especulações sobre o que este evento pode trazer:
O anúncio reacende a esperança da comunidade, que desde março sofre com a falta de atualizações substanciais, bugs persistentes e a queda na base de jogadores ativos.
Embora seja positivo ver a Funcom preparar correções e melhorias para Conan Exiles, a promessa central da “Era das Correções”, muitos jogadores ainda questionam o real comprometimento da desenvolvedora com o jogo, já que boa parte dos esforços da empresa parecem estar voltados ao sucesso recente de Dune: Awakening.
O update chega no dia 19 de agosto, para todas as plataformas, e promete ao menos sacudir momentaneamente as areias do deserto de Conan Exiles.
Será este o início de uma retomada no suporte ao jogo ou apenas mais um evento temporário para manter os Exilados ocupados?
Desde que a Funcom anunciou o que popularmente ficou conhecido como “Age of Fix”, a comunidade de Conan Exiles vive em um misto de expectativa e frustração. A promessa era clara: menos conteúdo, mais correções. Em vez de novos conteúdos, os esforços estariam voltados para correções técnicas e melhorias estruturais.
Mas, cinco meses depois, o que era para ser uma fase de renovação virou um período de silêncio desconfortável.
Desde março de 2025, Conan Exiles não recebe atualizações significativas. Nem patches, nem hotfixes, nem pronunciamentos oficiais. A comunidade, que sempre foi ativa e engajada, vem assistindo à decadência do suporte técnico, à proliferação de bugs críticos e à quebra de mecânicas fundamentais do jogo. E isso tudo isso sem qualquer resposta da Funcom.
A ironia? A tal "Era das Correções" se tornou, para muitos, a “Era do Abandono”.
Denúncias de jogadores? Pedidos de suporte? Relatos de bugs graves? Ignorados.
A base de jogadores, como era de se esperar, despencou. Os servidores estão mais vazios. Clãs desapareceram. O jogo, que já teve picos vibrantes, hoje se sustenta com a fidelidade dos mais resistentes.
A explicação não declarada, mas cada vez mais evidente, pode estar em outro lugar: Dune Awakening, o novo título da Funcom.
Lançado com exclusividade para PC há cerca de um mês, o jogo foi um sucesso instantâneo, com picos de 190 mil jogadores simultâneos na Steam. Com o desempenho comercial de Dune, é natural que os recursos da empresa tenham sido redirecionados. Fontes não oficiais indicam que o foco agora seria portar Dune para Xbox e PlayStation, deixando Conan Exiles em segundo, ou terceiro plano.
Em meio ao silêncio, um sinal inesperado surgiu:
“Saudações, criadores de mods de Exiles! E surpresa! Uma nova versão do devkit para mods foi lançada e já está disponível para download. Esta versão é uma preparação para uma próxima atualização do jogo, atualmente prevista para o final deste mês.”
— Funcom, via redes sociais.
O anúncio de uma nova versão do DevKit para modders reacendeu as chamas da curiosidade. Um novo update estaria realmente a caminho? O que ele trará? Correções prometidas lá atrás? Novos conteúdos? Ou apenas ajustes cosméticos?
A comunidade quer respostas. E, mais do que isso, quer compromisso.
Estamos entre um jogo que ainda tem enorme potencial e uma desenvolvedora que parece já ter partido para o próximo projeto. Conan Exiles não foi oficialmente abandonado, mas a sensação para muitos jogadores é exatamente essa.
A possível atualização ainda em agosto pode representar um novo fôlego, ou apenas mais uma isca para segurar uma base que resiste com amor, paciência e frustração.
O que você espera desse possível update? Ainda acredita que a Funcom vai retomar o jogo com seriedade, ou acha que é hora de migrar de vez para outros mundos?
Entre em nosso Discord e compartilhe sua opinião sobre este artigo com outros Exilados.
Enquanto isso, seguimos… sobrevivendo em silêncio.
A Funcom acaba de anunciar uma nova leva de Drops na Twitch para os jogadores de Conan Exiles! Essa é uma excelente oportunidade para conseguir itens especiais assistindo a transmissões do jogo. E a melhor parte? Esses Drops já foram disponibilizados no passado, então, se você perdeu a chance de resgatá-los antes, agora é o momento perfeito para garantir os itens.
Drops na Twitch são recompensas gratuitas que os jogadores podem ganhar simplesmente assistindo a transmissões ao vivo de determinados jogos. No caso de Conan Exiles, basta assistir a qualquer live do jogo na Twitch por pelo menos uma hora para garantir os Drops.
Para conquistar o drop, basta assistir por pelo menos 1 hora a livestream de qualquer canal que esteja transmitindo o jogo Conan Exiles durante o período em que o Drop está ativo. Uma lista dos canais pode ser conferida clicando neste link. Após resgatar o drop, para que ele fique disponível no seu jogo, é preciso vincular sua conta de Conan Exiles à sua conta da Twitch TV. Você pode aprender como fazer isso clicando neste link.
Se liga nas datas e não perca os itens!

Blood Crystal Katana: De 25 de março a 9 de abril.
White Rabbit: De 16 de abril a 30 de abril.
5 Watcher Furniture Items: De 7 de maio a 21 de maio.
Embora a repetição dos Drops seja uma ótima oportunidade para novos jogadores, alguns veteranos não gostaram da decisão da Funcom. Muitos que resgataram os itens no passado acreditavam que eram exclusivos, e agora estão desapontados ao vê-los sendo oferecidos novamente. Isso levanta uma discussão sobre a valorização dos colecionáveis dentro do jogo.
Ainda assim, para quem perdeu a chance anteriormente, essa é uma excelente oportunidade para expandir sua coleção de itens cosméticos!
Então, já garantiu sua Blood Crystal Katana? Ela já está disponível, então corra para a Twitch, assista a uma live de Conan Exiles e resgate a sua antes que seja tarde! 🏹🔥

Nos últimos tempos, a pergunta que tem rondado a comunidade de Conan Exiles é: o jogo está morto? Com um aumento significativo nos relatos de bugs, servidores com baixa população e a aparente falta de feedback da Funcom, é fácil entender por que essa dúvida surge. Mas será que essa é realmente a realidade?
Recentemente, o diretor de produção de Conan Exiles, Rodney W. Harper, quebrou o silêncio e compartilhou uma carta pública detalhando os planos futuros para o jogo. A carta pode ser lida na integral através deste link.
Harper começa relembrando a trajetória de Conan Exiles, destacando que, quando o jogo foi lançado, a ideia não era transformá-lo em um “jogo como serviço”. No entanto, Conan Exiles se tornou o maior sucesso da história da Funcom, o que motivou a equipe a continuar expandindo o jogo com DLCs e atualizações.
Com o lançamento da Era da Feitiçaria, em 2021, Conan Exiles entrou em um novo modelo de atualizações regulares e gratuitas, mas a ambição de manter esse ritmo trouxe novos desafios. Segundo Harper, o crescimento do jogo ao longo de sete anos acumulou uma grande dívida técnica, ou seja, problemas estruturais que surgem quando um jogo é expandido além do que foi originalmente planejado.
O feedback da comunidade de Conan Exiles mudou: os pedidos por novos conteúdos deram lugar a uma enxurrada de reclamações sobre bugs e instabilidade. Para Harper, ficou evidente que não era mais viável lançar novos recursos enquanto os problemas técnicos persistiam.
A decisão da Funcom é clara: pausar o desenvolvimento de novos conteúdos para focar na estabilidade e na qualidade de vida do jogo. O objetivo é corrigir bugs, aumentar a estabilidade e estabelecer uma base sólida para o futuro de Conan Exiles.
A próxima grande atualização, programada para o outono de 2025, será um marco nesse processo. A equipe promete priorizar as melhorias técnicas, e o envolvimento da comunidade será fundamental. A Funcom incentivou os jogadores a continuarem enviando feedbacks e relatando problemas, garantindo que suas vozes serão ouvidas.
Embora essa decisão signifique que Conan Exiles ficará um tempo sem receber novos conteúdos, ela também pode marcar o início de uma nova era para o jogo. A Funcom está apostando no lema: "antes de crescer, é preciso melhorar."
Se a equipe de desenvolvedores conseguir entregar as melhorias prometidas, Conan Exiles pode não apenas recuperar sua base de jogadores, mas também atrair novos sobreviventes dispostos a explorar as terras brutais de Hyboria.
No entanto, a verdadeira resposta só o tempo poderá revelar. Para aqueles que ainda acreditam no potencial do jogo, o momento é de paciência e esperança.
Conan Exiles ainda está vivo – e pode renascer mais forte do que nunca!
É isso aí, Exilados! A Era dos Heróis chegou em Conan Exiles, trazendo novidades que vão deixar o jogo ainda mais vivo e emocionante.
Agora você pode interagir com NPCs no mapa de uma maneira totalmente nova e iniciar uma história inédita para ajudar os heróis que estão sendo introduzidos no jogo. Além disso, as bases ganharam um upgrade, com trabalhadores que não só ficam parados nas bancadas, mas circulam pelas áreas, cumprindo tarefas, se alimentando, bebendo água, descansando e até tirando uma soneca! Essa atualização promete dar ainda mais vida e movimento ao nosso mundo de Conan Exiles.
Infelizmente, uma falha grave veio junto com a atualização. Alguns trabalhadores posicionados no mapa podem sumir misteriosamente, e recuperá-los é quase impossível. Por isso, a Funcom desativou o recurso que permite aos lacaios se locomoverem livremente no mapa em todos os servidores oficiais até que o problema seja corrigido.
Seguindo essa decisão, o servidor Reino de Zakijah também desativou temporariamente o recurso para evitar que jogadores percam seus trabalhadores preciosos. Não se preocupe! Vamos manter todos informados aqui e no nosso Discord sobre qualquer atualização da Funcom.
Clique no comunicado oficial da Funcom e fique de olho nas próximas novidades.
[EDIT 04/11/24]
No dia 04 de novembro de 2024, a Funcom liberou uma atualização que corrigiu as falhas mais graves do recurso Povoamento Ativo (living Settlements). Por este motivo, o recurso foi reativado em todos os servidores oficiais. Seguindo novamente a decisão da Funcom, ativamos novamente o recurso no servidor Reino de Zakijah.
